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冬2-03(UR) Bカード カードタイトル:三千院ナギ パワー:1500 アドヴァンス:デートx2 ジョブ:デート iluus:後藤圭二 DS 2 PS 2 このカードとあなたの場にある「デート」を1枚選んでスタンバイ:あなたのデッキから「デート」の『綾崎ハヤテ』のBキャラカードを1枚まで選んで、手札に加える。その後、シャッフルする。 綺麗だな、ハヤテ 遊園地、ナギのみぞ、知るセカイの3種をサーチできるカード。 場にカードさえあれば毎ターン使えるのは便利。
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登録日:2012/05/19(土) 00 26 50 更新日:2023/04/20 Thu 15 20 37NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 BGM すみっこ はるまで、くるる。 カーネーション 18禁PCゲームはるまで、くるる。(通称・春狂)の重要用語であり、「ある物事」を示す単位 また、同作のBGMの一つ 勿論、母の日で有名な「『花』のカーネーション」とは全くの別物。 ※以下、春狂の重要ネタバレ 今は西暦10012年です 春狂の舞台になった世界で、正式名称は第21特殊地下豪「ツリトプシスカーネーション」 パンジャーブ地方の地下5000mにある超巨大地下施設。 そして、六ヶ月毎にリセットされていく世界を1「カーネーション」と呼んでいる。 元は表向きは宇宙コロニーの実験、裏では不老不死の研究をしていた地下施設だったが、 氷河期で絶滅寸前だった人類が、一季・春海・静夏・秋桜・冬音の五人を未来に残す最後の希望となった。(正確にはただの現実逃避だが) この五人が選ばれたのは多様な可能性を持つ遺伝子を残したいという発想から 一季…子供を作る男 春海…サバイバルに特化 静夏…聖女としての特性、つまり宗教家・心の支え 秋桜…論理的思考の持ち主 冬音は、特定不能の総合失調症により単純作業が苦にならないため、このカーネーションの管理人となる。 そもそも、作中のループする現象は、老化と幼化を繰り返すクラゲの細胞を使い、17次元レベルで全ての生命・無機物をリセットし続けている。 ヒロイン達との生活の三ヶ月が過ぎると三ヶ月かけて幼化し、再びヒロインt(ry つまり言って見れば、生命も建物全てリセットし続ける究極の不老不死。 三ヶ月の老化と三ヶ月の幼化でリセットする六ヶ月を「1カーネーション」と呼んでいる(命名・冬音) しかし、幼化する時に記憶すらもリセットしてしまい、完璧に閉鎖された環境でないとカーネーション出来ないため、死なないが前にも進めない。 また、大量の人数がいると揉め事が起こる可能性も高くなり、最終的には仲間割れによる自滅同然の結果で失敗したらしい。 一季達五人が入れられた3100年時には同じような施設が沢山あったが、結果的に残ったのは彼らだけ(西暦9982年の時点で他の施設が絶滅した)。 何故「三ヶ月」なのかは、密閉された空間で人間が正気を保ってられるのが、平均すると三ヶ月なため。 尚、このカーネーションは完璧ではなく、所々に矛盾がある(それをバレないように裏で調整するのが冬音の仕事)。 具体的には、ループする世界によってキャラが変わるヒロイン達と「真冬」という存在。 そもそも、「真冬」は冬音が生み出した『もう一つの人格』だったが、それをコンピュータが間違えて「『人間』の真冬」として作ってしまった。 また、プロローグで秋桜が見つけた「用水路にある釣り針のついたクロダイ」は、秋桜が残した記憶を喪う前に残したカーネーションの矛盾の一つ。 コレは、「釣り針」と『クロダイ』が別々に元に戻ろうとして失敗した事で起きる現象。 尤も、こんな中途半端なヒントでカーネーションの存在に気付く秋桜は異常だが。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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今日 - 合計 - カスタムロボ バトルレボリューションの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時28分08秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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バトルポジションについて 戦闘では、必ず“前衛”・“中衛”・“後衛”のどれかに立たなければなりません。 前衛:自分の攻撃と功魔が1.5倍になる代わりに、防御と防魔が0.5倍になります。 中衛:能力は変わりません。 後衛:自分の防御と防魔が1.5倍になる代わりに、攻撃と功魔が0.5倍になります。 後衛から後衛への攻撃は通常は届きません。 一部の技には、後衛からでも後衛に通常攻撃のダメージで攻撃できるものもあります。 バトルポジションの変更 バトルポジションは戦闘の途中でも変えられます。 移動するにはターン数を必要とします。 前衛から後衛へ、後衛から前衛へ、など、一気に移動することは出来ません。 前衛から中衛へ1ターンかけて移動し、中衛から後衛へ1ターンかけて移動する必要があります。 基本、一度の移動で、1ターンを必要とします。
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(駅名) (レアリティ) 鉄道文明 (コスト) ステーション:(停車路線) ■ステーション:(停車路線)-このステーションをバトルゾーンに出す時、自分のトレイン・クリーチャーを1体、このカードの上に重ねて停車させる。 ■(能力) ■乗り換え:各ターン、このステーションに停車しているトレイン・クリーチャー1体と、自分の車庫ゾーンにあるそれと異なる種族のトレイン・クリーチャー1体を入れ替えてもよい。 ステーションカードはマナゾーンに置くと通常のマナとは違い、車庫ゾーンからトレイン・クリーチャーを召喚できる「鉄道」のマナを生み出す。
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《紅鎖の獣闘機勲章》 永続罠 ①:自分フィールドに「獣闘機」モンスターが存在しない場合にこのカードは破壊される。 ②:相手フィールドにエクストラデッキからモンスターが特殊召喚された場合、 そのモンスター1体を対象としてこの効果を1度だけ発動できる。 このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 そのモンスターは攻撃できず、表示形式の変更もできない。 また、戦闘では破壊されない。 さらに、このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 対象のモンスターのコントローラーはモンスターを召喚・特殊召喚できず、魔法・罠カードを発動できない。 使用キャラクター バレット タグ一覧 永続罠 獣闘機 罠カード
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未来土地グループは、我が国のリゾート地や山林などを中心に、未整備のまま取り残された土地資産を最大限に活用できるご企画・提案を行い、また土地の状況調査から分析、ご報告を行う業務を得意としている。 近年、海外の外資系企業などによる日本国内の山林売買が目立ってきているが、これらは、近い将来の水資源の確保など諸外国における特有の理由によるものと考えられる。これらに対し、地方自治体レベルでの条例などにより、外国資本への土地売買の制限などの措置が取られているが、企業体として我が国の利益を守り、地球環境を最優先で考えた場合、単に売却だけでなく、次世代の事を考えた最良の答えを導き出さなければならない。 未来土地グループは、企業コンプライアンスを遵守した一企業として、更に社名に掲げるように未来へ繋がる事業運営を使命としている。目先の利益などに流されず、真に顧客と我が国の事を考えた場合、買収先の目的等も考慮した上で業務を遂行しなければならず、必然的に個人様だけで行えることには限界があると考えており、土地建物管理及び活用の会社の実績と企画力が、顧客の利益と信頼の獲得に役だてると考えている。 10年、20年後の土地建物相場を見据えた調査・管理・企画など、総合マネジメントを徹底した品質管理において遂行する。 未来土地グループは、顧客の想いの詰まった土地建物資産の多様なニーズに応える。 未来土地コーポレーションリゾート開発 未来土地コーポレーション求人 未来土地コーポレーション未来土地 未来土地コーポレーション土地活用 未来土地コーポレーション土地売却 未来土地コーポレーション土地開発 未来土地コーポレーション不動産 未来土地コーポレーション別荘地 未来土地コーポレーション原野 未来土地コーポレーション大阪
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ローヤル・リジェネーション UC 闇文明 (3) 呪文 S・トリガー 自分のシールドを2枚選び、墓地に置く。そのあと、墓地からカードを1枚選び、シールドにくわえる。 残りシールドが2枚以下でもシールド補充は可能。クロックと相性抜群。 闇エンジェルとも。 フレーバーテキスト ◾[[]] 何度落ちても蘇る。周囲に甚大な被害を与えながら。 収録セット ◾作者:Kuron ◾[[]] 評価 名前 コメント
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完全に僕個人の問題で恐縮なんですけど、 ネットの知り合いのバカ(この「バカ」は悪い意味ではなく、友達同士のふざけ合った「バカ」のニュアンスです)が、 「クリスマスまで毎日キューネットさんのイルミ画像撮って送ってっ!! じゃなきゃ死ぬ・・・」とか言ってきやがったんです。 まあ、こっちが毎日、「死にたい」と「殺したい」を抑えてる日々なんだから、 人の生死にまで関われないってのが本当だから勝手に死ねよって話ですけど、どうせ暇だし、大した距離じゃないけど、行くのは正直面倒だけど、いいかな?と思って毎日撮ってるんですけど、 去年は午後6時~11時59分 までだったんですけど、やっぱ節電を意識してか、 今年は、午後6時~9時 なんですよ。 つまり、午後9時になったらあの場所のイルミは消えてしまうのです(10時だと思ってたら、問い合わせたら、9時らしいです・・・)。 で、まあ、「それぐらいで生きる安い命ならどうぞ生きてくださいな・・・」ってなもんで、毎日撮りに行ってるんですけど、 その事を知らなかった俺は、2日(金曜日)には午後10時過ぎに行ってしまって、消えちゃってたんです・・・。 一応撮ってメールで送ったんですけど「金曜日は節電する日らしいよ・・・だからイルミ一日中付けないらしいよ」って嘘をついてしまったんです。 だから、2011年12月9日(金)も、「その嘘を本当にするため」に、あえて、午後9時まで待って、消えた画像を撮ったんです。 つまり・・・金曜日を「イルミが付かない日」として、ネットの顔が見えない相手を騙してるって事です。 今日、16日(金曜日)も、「ワザと、消えてるイルミ画像」を撮りに行きます・・・・・・・・・・。 なんか、最低ですかねっ・・・。 素直に、最初の2日に「午後9時で消えるなんて知らなかったから撮れなかった、ごめん^^;」って言えてればよかったんですけど、 なんかタイミングを逃しちゃいまして・・・。 まあ、僕個人としてもちょっと残念で悔しいです。 12月1日から、12月25日(多分イルミ最後の日?)まで、タイムスタンプを利用して毎日同じ場所の同じイルミ画像を撮って並べるっていうのは、 なんだかオノヨーコさんっぽい(かなり自惚れですが)シュールな作品になりそうだったのに・・・。 点いてたらね。 まあ、週に一回消えてるってのも、作品としての奥行きを出してるとも、強引に捉えられるけど・・・。 ただ、やっぱり、12月1~12月25日までは『点いてるイルミネーション』を撮り続けて、 26日に『消えたイルミ』を撮れれば最高でしたね。 『始まりと終わり』が表現出来て。 来年がありますけどね。 でも本当は、イルミも確かに美しいんですけど、所詮『人工的に作られた美しさ』だから、 空とか川とか、神が創った自然を並べる方が作品として美しいんですけどね。ナチュラルなんですけどね。 まあ、堂本剛くんがキッカケで知り合ったその子が「毎日イルミ画像撮って送ってくれなきゃ死ぬ」って言ってくれなかったら、 毎日同じ場所で撮り続けるなんて面倒なことは絶対にしなかったから、そう考えるとよかったのかもってのは不謹慎ですかね。 トップページ
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ACE所持アイテムリスト 勲章等 ACE所持アイテムリスト ACE所持アイテムリスト 斉藤奈津子 所持アイテム(現在所持アイテムなし) ジョージ・タフト 所持アイテム(現在所持アイテムなし) 勲章等 保有者・個人ACE 入手日 微笑青空勲章 平 祥子⇒琥村 祥子 小村佳々子⇒琥村佳々子 【能力】 10/3/21:入手 優月夜曲勲章 東 恭一郎 【能力】ジョージ・タフト 【能力】 08/8/6:入手 室賀兼一 【能力】斉藤奈津子(リワマヒ版) 07/11/14:入手 上へ 戻る